Для парков Диснея это была большая неделя. В выходные, посвященные Дню поминовения, пришло лето, когда толпы людей жаждут чего-то нового, и Дисней представил новаторское шоу фейерверков и открытие Pandora - The World of Avatar в Walt Disney World во Флориде, одновременно представив Guardians of the Galaxy - Mission: BREAKOUT! который заменяет Башню ужаса Сумеречной зоны на Диснейленд в Калифорнии .
Первый аттракцион Disney в США, посвященный Marvel, был встречен изрядным количеством интернет-апологетов, поскольку его украшенный драгоценными камнями фасад контрастировал со старыми окрестностями Голливуда Disney California Adventure.
Связанный: Это видео, на котором Ким Кардашьян Уэст едет на Tower of Terror, является золотым
Хотя сам Уолт Дисней как известно, парк никогда не будет достроен, и что он будет расти, пока в мире остается воображение, многие люди любят Дисней, который они помнят с детства. И это заставляет их опасаться перемен. Но изменение - моя специальность.
Стражи Галактики - Миссия Предоставлено: Джошуа Судок / Диснейленд.Я оцениваю и испытываю аттракционы, шоу, курорты и рестораны Disney, как давние фавориты, так и новые. И после недели прыжков между открытыми парками на обоих побережьях, это бесспорно: Стражи Галактики - Миссия: ПРОРЫВ! это нокаут.
Каждый раз, когда я садился в хриплый дроп-райд, я не мог поверить, сколько всего происходило и насколько я был погружен в историю, которая превратилась из персонажей комиксов в отдельную вселенную. Существует бесконечный элемент неожиданности, поскольку поездка уносит вас вверх и вниз, пока вы не взлетите со своего места. Эта поездка предлагает острые ощущения, которых я никогда раньше не испытывал на аттракционах Диснейленда, ни в прошлом, ни в настоящем.
Связанный: Прокатитесь на новейшем аттракционе «Мир Диснея».
Миссия: ПРОРЫВ! сочетает в себе многое из того, что делает классические аттракционы Диснейленда такими великолепными: черные как смоль острые ощущения Космической горы, любимые герои фильмов, как в «Приключении Индианы Джонса», и сюрпризы звездных туров, - все это завернуто в надежную историю, которая начинается в тот момент, когда вы входите в сногсшибательное здание.
В данном случае это Крепость, где проживает Танелеер Тиван, которого сыграл Бенисио дель Торо в первом фильме Стражей, и его коллекция межгалактических головорезов, в которую теперь входят Стражи Галактики. Вскоре Ракетный Енот убегает, призывая пассажиров аттракциона (которые совершают VIP-тур по Крепости) помочь своим друзьям совершить побег из тюрьмы, поскольку разразились хаос и комедия.
Стражи Галактики - Миссия Предоставлено: Джошуа Судок / Диснейленд.Чтобы создать аттракцион, Imagineers - креативные инженеры Диснея - полностью урезали возможности аттракциона и построили историю, основанную как на приключениях, так и на комедии, с шестью профилями поездок, которые могут испытать гости, каждый из которых синхронизирован с другой мелодией возврата Звездного Лорда. .
«Некоторые из них больше касаются чистой вертикальной скорости, некоторые из них больше связаны с задержкой воздуха, а некоторые из них - скорее с незаметными остановками, когда вы не знаете, что будет дальше», - сказал Джо Роде, креативный директор Walt Disney Imagineering. . Мы действительно пытаемся создать ощущение неразборчиво хаотичной деятельности.
С беспорядочными движениями и разнообразными аттракционами Mission: BREAKOUT! Я уверен, что никогда не угадаю, что будет дальше, что делает его таким ненасытным опытом, который с нетерпением ждут повторения каждый раз, когда они посещают парк.
Связанный: Почему вы хотите посетить новый тематический парк Диснея Pandora ночью
Удивительны и детали: коллекция Taneleer Tivan предлагает скрытые отсылки к сюжетным линиям Marvel и аттракционам Диснея в разнообразных залах ожидания. Даже выступления актеров фильма, которые снимались во время съемок фильма в Атланте, были сняты на миллионы камер, чтобы обеспечить глубину.
По словам Роде, перспектива сцены меняется по мере того, как автомобиль поднимается и опускается. Вы смотрите через этот экран в реальный цифровой мир, в котором есть измерение, в котором находятся эти персонажи. Когда вы поднимаетесь и опускаетесь, пол, стены, все объекты перемещаются в соответствии с вашей точкой зрения.
Эффект высоких технологий имеет нюансы, но выделяет его среди некоторых старых аналогов.
По словам Роуд, между активностью мозга, направленной на удовлетворение чьих-то ожиданий и их разочарование, очень мало различий. Но если ты превосходить их ожиданий, вы получите огромный прилив вознаграждения, и люди будут супер реагировать - они гипер -отвечать. Так что это проблема не только снисходительных дизайнеров, желающих сделать что-то чрезмерное. Создавать места, в которые люди действительно, очень, очень хотят вернуться, - это искусство и наука.